- Une cloche à l’école.*

- Les esprits de la république.*
- Les sculpteurs de troncs.*
- Vannerie et Verre.*
- La cachette du fumeur.*
- Céramique mortuaire.*
- La plus grande boule quies du monde.
- Chasse Taupe.
- Jouet electro-rudimentaire.
- Rotin.
- Je suis pas du coin mais. . .*
- Papi m’amuse, Papi ma muse.
- La frênette.*
- Fais ton monstre.
- Céramique ( en vrac ).
- Illustration. 
- Recherches.

-Contact.




Le designer dispose d’un pouvoir qu’il se doit d’utiliser à bon escient.
Souvent l’idée que le designer peut changer le monde est reprise, comme si nous étions «  au dessus » des citoyens lambdas car nous façonnons leur quotidien.
En ce sens on peut le rapprocher de la figure du super héros et de sa quête principale : sauver le monde.
La plupart de ces récits se déroulent en ville :

Spiderman est à New york
Batman est à Gotham City
Superman est à Métropolis

Mais très peu de récit parle d’un héros rural, à la campagne,
c’est ici que j’irais.
Je décide de m’inscrire dans la diagonale du vide pour la remplir de projets.
Je me crée un personnage. Enchant-man est un alter-égo, le super héros des zones à faibles densités.

La diagonale du vide c’est un concept de géographe des années 70, pour designer les zones les moins peuplées de France. Elle s’étend de Charleville Mézières à Pau en traçant une diagonale dans l’hexagone.

7 mois plus tard, 12 projets ont émergé de ce tour de France.

Vous pouvez les retrouver dans le sommaire marquées d’un petit Astérix. *

Bonne visite.